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[七雄争霸武将搭配]七雄争霸武将招募

时间:2019-09-10作者:兔宝宝游戏网来源:兔宝宝游戏网我要评论

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武将是七雄争霸游戏中玩家日常行为的主要操作对象,玩家可操作武将率领士卒冲锋陷阵,也可让武将同敌方武将进行单挑对抗,并可操控武将参与各类游戏活动赢得各种奖励。

七雄争霸游戏中按品质将武将分为:白、绿、蓝、紫、橙、红逐级加强。

酒馆是招募武将的场所,当您将酒馆建造完成后,点击酒馆进入到武将招募界面,选择您心仪的武将点击招募确认即可。

小提示:

① 酒馆中是有几率出现较高品质的武将,请多多留意武将名字颜色哦;

② 提升酒馆等级能增加到访英雄上限。

③升级酒馆可以加快刷新武将的速度。

在进行优秀武将选择之前,我们必须要明白:何为极品武将。如果我们连什么样的武将才是极品武将都不知道七雄争霸武将搭配,那么又从何谈起选择。

武将是否极品我们可以从2个方面进行判断:

七雄争霸中武将性格分为勇猛、果敢、冷静、谨慎四种。

官方给出的信息是

至于其具体影响也就无人可知其详情了。

其前网上还流传着性格影响武将属性的说法,但现在已为大多数人验证为错误的。性格对属性完全没有影响。

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实例验证七雄争霸武将性格不会影响武将属性成长:

初始属性相同,性格不同

到12级的时候,两个武将的属性相差也不大

我们再看看到31级他们属性是多少

初始属性相同、性格不同,31级属性依然几乎相同。而按照以前网上流行的性格影响属性的帖子来看,这完全是不符合的。所以说,性格是不影响武将属性成长的。

果敢:+25%攻 +12.5%防 +15%体 +47.5%敏

冷静:+15%攻 +37.5%防 +27.5%体 +27.5%敏

勇猛:+25%攻 +10%防 +25%体 +40%敏

谨慎:+15%攻 +35%防 +27.5%体 +22.5%敏

注意:上面列举的是性格影响武将属性成长的数据,是错误的。放在这是方便大家与上面的武将图进行对照参考。

以前不懂,又要性格相符,又要初始属性好,结果等到40多J才招到一个满意的,那些帖子真是误导新手啊!

在小编看来,这才是判断武将是否极品的关键所在。

在这里,武将的属性不是说武将属性点数的多寡,而是说武将属性四围比例的分配。

如何计算武将四围比例分配?

公式其实很简单,就是武将主属性/武将属性和,其中弓将主敏捷攻击,步将主防御,车将主体力,器械主攻击,骑兵主敏捷。

一个武将他主属性所占比例越大,相对的他就越是算的上极品。

当然还有很多人会考虑到其他更多的因数,如是攻车还是防车,但即使你考虑到自身的武将阵型,这也算的上是一个最优的判断武将是否极品的关键。

总的来说,武将招募主要考虑的是性格,最新版本,武将性格影响技能的发动和效果,至于成长可以通过一级强化符来增加,初始属性点后面可以用铜币来精研,而性格就要花费人民币来转换了。

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武将颜色其实和武将的成长是紧密联系的,武将颜色其实是武将成长值的外在体现。

武将颜色与武将成长值之间的关系为:

成长值为4以下的武将无人见过,也就不知道他是什么颜色了 ⊙﹏⊙b汗

注:武将颜色只与武将成长值有关,至于所说的武将进阶为何没变颜色,那是因为武将成长值没达到要求的原因。

武将属性自身属性的多少(排除君主武力加成和装备属性)是和武将的成长值挂钩的,同等级同成长的武将四围属性和一定是一样的。

所以也不存在武将是先强化和后强化,属性有什么差异的问题。

也就是说武将属性不是整数,他存在小数点。这就是为什么初始属性相同的两个武将升级以后属性变的不一样的原因,这也是为什么同一武将初始相同的两个属性升级以后也不一定相同的原因。

选择武将的时候为何要看武将的初始属性?

这是因为武将的初始属性决定了以后武将升级后所得属性点的分配。例如一个武将攻击防御敏捷体力属性分别为6453,那么升级以后七雄争霸武将搭配,他的属性必然为 攻击>敏捷>防御>体力。

还有一点就是,武将的初始属性和他升级后属性的分配存在一定得关系,初始属性的差值越大,他们升级后所分配到的属性差距也越大。

这也是为什么那么多人重视武将初始属性的选择的原因所在。

勇士,“万金油”职业,但他真有传言中的那么万金油吗?

说到白色武将,那么必然有人会提到他的“变异”。他的变异真是大家所说的那样吗?是属性的完全错乱,还是其中有着那么一点不变的蛛丝马迹可以让我们把握。

说到武将的鉴定,其实还是回到了武将四围比例计算的问题上。

方法一、最直接的方法就是将武将升级,有经验的游戏高手玩家将武将升上那么几级,一般是升到20级,因为大多数人认为在这个级别,武将的四围比例分配基本上固定下来了,再不会发生特别大的变化,就可以大致判断一下这个武将后期的成长变化。

方法二、武将升级点数成长法

对于以上2种方法,我个人还是比较推崇第二种方法的,它相对于第一种方法更准确。

步----克制 骑兵 弓兵

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骑----克制 车兵 器兵

弓----克制 骑兵 器兵

器----克制 车兵 步兵

车----克制 步兵 弓兵

防御: 步兵>车兵>弓兵>器械>骑兵

敏捷: 骑兵>弓兵>步兵>器械>车兵

攻击: 器兵>弓兵>车兵>步兵>骑兵

体力: 车兵>步兵>骑兵>器兵>弓兵

机动: 骑兵>车兵>步兵>弓兵>器兵

注:步兵、骑兵、战车为近身攻击,弓兵、器兵是远程攻击。

由于本次七雄争霸更新有武将精研、所以以下均不属于最佳: 勇士 其中有8最佳 有7优秀

步将 3 8 3 4 最佳3 7 3 5优秀

弓将 8 3 4 3 最佳7 3 5 3优秀 (弓兵 攻击 敏捷是一样的高 挑选8敏和8攻 性格 还需要高手们分析 有的人说攻好 同样有的人看好敏……)

骑将 8 3 4 3 最佳7 3 5 3优秀

车将 3 4 3 8 最佳3 5 3 7优秀

器械 9 3 4 3 最佳8 3 4 3优秀

比如器械:7 5 4 3 总成长要比9 3 3 3多一点、所以可以进行精研、必定超过9 3 3 3的器械

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